Федоров планирует убрать технические барьеры для аудитории: игрокам больше не потребуется вникать в системные требования или совместимость железа. Стратегия развития предполагает создание единого сценария взаимодействия, где пользователь сопровождает игру от анонса до запуска в облаке. Команда намерена превратить сервис в главную точку входа для геймеров, минимизируя сложность выбора площадок и настройки оборудования.
До перехода в «Игромир» менеджер с 2015 года строил карьеру в «Яндексе». С 2022 года он курировал развитие «Яндекс Музыки», BandLink и «Яндекс Радио». Ранее Федоров занимал пост дизайн-директора компании и отвечал за маркетинг геосервисов, включая «Яндекс Карты» и «Навигатор», что дает ему экспертизу для управления продуктовыми экосистемами.




Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!